
今天,暴雪公布的招聘计划,刺激了很多网络游戏迷的心脏(更确切的说,是魔兽世界和暗黑破坏神迷的心脏)这里提到,暗黑1和暗黑2的团队需要补进一些新鲜血液。 具体内容如下: 暗黑1和暗黑2的团队需要一些人才,分别是: 主3D关卡设计师 高级3D关卡设计师 3D关卡设计师 要求是:能够熟练运用3D建模,熟练使用MAYA,或其他3D模拟工具的人才,我们理想的人选是有资深的3D建模经验,或者是在世面发布的游戏中担任主设计的人员,另外我们也需要一位熟知暴雪公司并对我们公司的多种产品和模式(RTS,魔兽世界,等等)有着优秀分析能力的人才。 主3D关卡设计师要求能创造一个开心愉快的设计环境,同时让各个设计师在工作的同时感到轻松,其他的关卡设计师门,需要能够独立的进行脚本设计,3D建模,创建材质的工作。 这些说明什么呢?我们都知道,下一个暴雪的开发目标是“绝对机密”看起来这么遥远,以至于连暴雪的官方声明,都没有任何关于这个下个开发目标的消息。具体的详细内容,我们本来只能在将来观望,但是最近,一些关于暗黑破坏神III的流言传出,我们都知道,或近,或远,这个项目迟早要开发的,按照管理,传统的ARPG模式游戏,一般都会在网络游戏技术的改善,加强后,继续它的后续发展,例如(激战,地狱之门伦敦)那么按照以上分析,D3小组招的这些人,是做什么用的呢?如果真的为了暗黑破坏神网络版,那么这个消息组以让人疯狂!
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