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老牛谈苍天国战[二]
作者:  点击数:0  更新时间:04-02

  一,初进战场

攻方:第一件事!看地图!找准大部队!跟上大部队别分散!这是自由玩家最应该注意的事项!想包抄走小路,相信战场上有组织的大公会应该有相应的安排,战场指挥也会说明。所以不要分散兵力尽量跟紧大部队!做为攻方提前肯定对战争是有所准备的,所以第一时间战场应该就会满员,利用初期人数优势应该尽量压制对方向对方推进,先拿国战场内复活据点!
守方:第一件事,也是看地图!跟紧大部队!如果事先进战场的人数较少,就不要一味的冲了!找追地图上对方的必经之路守好,人满再攻!注意多看太守的血量,小心攻方抄小道打太守!

二,选一个好的军团长

由于是封测,大部分人刚开始接触这个游戏,还没有意识到一个军团长在国战里面的重要性,前期的时候吃过很多亏。70人对70人,80对80,你一句我一句的插话很难正确分析整个战场形式!有一个统一的军团长指挥能避免很多战机延误和军力损失!进了战场的玩家也应该尽量配合军团长的决策!不要单打独斗!选出的军团长建议是由联盟公会发起投票选出的玩家!毕竟大公会都有自己的语音系统这样方便第一时间调配主力部队!一个值得信认的军团长是国家的一笔巨大的财富!可能在某一个细节上军团长会出现失误但希望玩家不要口水,不要抵触,毕竟不是谁一开始就会带兵打仗,人无完人,老马也有失蹄的时候,不要因为一个错误否定一个军团长的一切!做为一个军团长自身也需要对整个战场局势进行有力的分析,打仗的时候别冲前面,一个玩家在国战的时候只能死三次,你挂出去了谁指挥战斗?
换句话,你如果看到对方的军团长,在可能的情况下先杀掉他可能会让对方阵脚乱上一阵子。嘿嘿,我与战友在一场战场上杀过对方某军团长两次,具体是谁就不说了,免得口水~

三,地形的利用

看好地图!一场攻城战要经历3个地图!野外战地图,地形复杂,道路曲折,羊肠小道,道路分差要比其他两个地图多。而且每块地图都存在一个易守难攻的关口,大概只有并行4,5个力士那样宽!这种关口的防守,拿盾顶,剑客拿重武器在盾阵后戳,有必杀的往这小口子里放必杀,一下倒一片,所以还是比较便宜防守方的。攻方遇到这种关口,建议集中武将用NPC武将当先锋,玩家集中必杀,开盾前推!
乐队一定要跟上,周围也一定要有攻击快的侠客,剑客保护,避免对方死士冲进乐队开必杀!一但关口的敌军后撤,建议迅速跟进压进关口。在久攻不下的时候建议分兵两路,少量精英看地图上是否有小道可迂回包抄。野外地图由于地图复杂,一般情况下是先拿复活据点,后压对方营寨。军团长应该多看太守血量,预防敌军偷营。
城外战地图,地形是三个战场中比较简单明了的,远远看到一座城墙立在那里。火力冲突一般多发生在守方城门口,城墙上!城门战绝对不只一个突破口,在攻打城墙的时候最少有两个突破点,有的城市有三个。中间城门一个,左右城墙上也有突破口!这就需要看军团长的具体战争意识和战场分析能力来决定怎样突破!其实左右两边的城墙由于地势居高临下是易守难攻的,既是攻进来后,如果没有前面城门口战友的配合也很容易被人围死在里面。
内城战地图,根据城市的大小来定,一般80对80的战场地图都很大,内城也比较复杂,绕着绕着说不定就碰上一个BOSS武将,小弟有幸遇到过黄盖,马超这样的,只有发疯似的逃命啊,你想一个人单条他?嘿嘿GM哥哥也许可以。总之听从军团长安排,跟上大队伍,集中火力!

四,武将的运用

有时候看到蜀来攻魏,五虎将必在其中,张飞,马超,黄忠,赵云,魏延,这些猛将都曾在战场上见过多次,可惜我每次见到这些打小时候起就是心中偶像的人物时,总有说不出的滋味,初期蜀由于武将的运用不到位经常延误战机,最终无功而返。玩家可以用50的战术积分换取一个武将的指挥权限,200的战术积分复活一个在战场中先前死去的武将。一个运用的好的武将在战场上发挥的作用是不可估量的,YOY的战友们善于利用武将,我们应该学习。武将在关口战中的运用是很尤其关键的,魏国发生的这几场战争,在关口战焦灼的时候,都是运用武将打开局面。曾记否当年蜀国张飞冲进关口时的那一刀,劈开了多少魏国男儿的胸膛。
带领武将的玩家也要注意以下几点:1,保护你自身性命,带将的人挂了,将就没了指挥,像个无头的苍蝇。2,合理分析战场局势,去到最需要武将的地方!3,看清你所带领的武将的血量,注意保护武将,没血了速度拉回来补血。武将是一台绞肉机,多么希望咋们大魏也有关羽这种武力上了130的超级猛男啊!初期战场平均20几级,根本顶不住关羽两刀,何况还都是范围攻击!由此可见在战场上武将是多么强大而又重要的存在!

五,盾阵

为什么要把盾阵单独拿出来说一点呢?是因为从大家经历的第一场战役到最后一场战役,从一开始没有盾阵,到后来都喊着结盾阵。盾阵在战场上发挥的作用是显著的!盾阵只有拿盾的职业可以用,力士和武士。当举盾向前的时候,别人打中你,是不会伤血的,消耗的只是你的行动力。如果后面站一加行动力的奶妈,呵呵就是一堵可移动的墙!力士拿盾顶前面,别人的普通攻击打中你后会后仰停顿,这样很多攻击你的人就会被你后面的战友万刀分尸!盾墙不论在进攻方还是防守方都是很用的,尤其在险要关口,没有组织盾墙,很难有所建树。我比较喜欢力士当的盾墙,力士防高血厚,攻击最高,攻击范围又大,当开盾推进别人据点的时候出来两个换上重武器一个超必杀下去倒下一片,方便后面的主力部队冲锋!破盾阵也是有办法的,剑客或侠客翻滚到拿盾人的后面对他们背部放击倒的技能就行,当然这样是很危险的,需要有足够的勇气和必死的决心,因为在他们后面就是别人的主力部队,一个搞不好就瞬间被分尸!

六,战场上几大常见的战机延误

1,人员的分散,太分散不能集中火力,不能组织布阵,乐队也给你加不上血。
2,军乐队没跟上前面的进攻部队,这个是最常见的,本人多次拿恢复功臣第一
知道为什么吗?不是吹的比你们多,而是我每次都能保证给前面奋勇杀敌的人加上血!不多说了,每次说到这事就有点火气!但后面的几场仗乐队的表现是不错的。
3,十几个人追杀一个人!大家一定要冷静啊!不能让对方一个人牵着走而分散了主力部队!战线不能延长,火力要集中!
4,不注意看军团长的指挥,这点就不需要多解释了吧。
5, 躲后边放箭的人过多,一箭下去一点点血,能射的死人吗?是要手弓手,可以不是弓手是主力!


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