
大家好啊!
我是新来地[
我喜欢《大剑》,所以《苍天》封测选了武士,就是为了玩2号武器的大剑,可是玩的时候才感觉----好难玩!!技巧怎么也练不会,后来只能沦落到1号武器了~
。但是!后来我发现1号武器比2号有用多啦!!
想知道的往下看喽~
先说说武士与其他职业优缺点和特点。
特点:武士--防高,血高。
力士--血高,攻高。
侠客--暴击高,速度快。(跑,1号2号武器都快)
剑客--非常平均
优缺点:武士的优点就是“持久”长,何谓“持久”?它是代表战场存活率,FB生存等。所以武士不易死,也就间接的说明该职业升级速度平稳。
武士的缺点也就是她所不具备其他职业的特点,如果修改了,那武士就厉害啦~
所以!武士职业分流就到来了,一个是按职业特点来分的高防,高血,高持久武士(1号武器)。另一个就是完全抛弃该职业特点来分的高攻.高暴,高范围(2号武器)。如果2号按1号加会显得半轮不类哦!
下面请看武器与加点分析(请把加点模拟器打开):
1号武器:玩1号武器的玩家,注定是以守护者的形象来到战场!也是国战主力兵种!也是各大军阀优先抢购的职业!就是因为她拿盾,就是因为需要她来冲破敌方的冲击!
1次成型:高防,高血,高持久---10级后给天赋点55点,我们先优先加“体力LV1”20点,点一点“体力恢复LV1”30点。这样我们就比别的职业血高了,持久也高了,升级也就平稳了。之后回过来加防御,就是因为武士是所有职业防御最高的,所以加它。先把“防御力强化LV1”加满,之后在加体力里的“行动力强化LV1”60点加满,之后把“行动力恢复LV1”点了,30点。
现在你去战场就是相当合格的武士了
。之后开始点防御里的“防御力强化LV2”40点,“防御LV3”40点,“体力强化LV2”40点,现在是升级国战两不误。现在开始加防御里的“防御落法强化LV1”60点,受到伤害30%还倒下!国战必须的!为什么不加回避?因为你是武士你在前面顶给你打趴下了,也就意味着死亡,即使你占起来了在举盾也费时间!只要不倒在次举盾很快的,防高血多怎么也打不到30%的~,除非你RP非常低,都打你
。之后开始加防御与血了!先防御强化加满80点,血先加到“体力强化LV3”之后在加“体力恢复能力LV2”30点,“行动力强化LV2”60点,之后是“防御落法强化LV2”80点,之后“行动力强化LV3”点11级33点,剩下点体力里的元气恢复1和2,嘎嘎
,就等着放必杀过瘾吧!!还剩2点天赋哦~,加体力去嘎嘎,这点血也是血啊!!正好50级775点。
以上是纯国战加点!(武士后面一定要跟加行动力的医生哦~)
2号武器:这把大剑。我是又喜欢又爱它~,可惜注定与我无缘啊~
。
1次成型:既然不想当小兵,那就来当大侠吧!10级后给55天天赋,11级能拿大剑。优先,绝对,以及必须把攻击强化里的“攻击力强化”1到5都加满250点。之后是武器攻击距离1和2都加满50点,有距离打的就远。接着把“致命打击强化”1到4都加满108点。之后是体力里的,把“体力强化”加到LV2满60点。接下来是“移动速度强化”90点(自己想
)。“行动力强化LV1”点满60点。“命中强化”加到LV3的3/4,剩下一点点体力~正好50级775点。
1号武器的加点大家看看,对国家,军阀,组织都很有用,2号武器我瞎掰地
。
下面给你们发个图哦~ 以后你们很牛的说:“我看过上过央视的人!”
有个想法想跟大家讨论下,国战时武士在前面顶盾,医生在后方给武士加血和行动力,问题来了,那么在开盾阵时,剑客用2号武器充当枪兵在武士盾之后,不知道会怎么样~~~~?
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